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モンハンとディシディア012を平行。
ふたつのゲームをいっぺんにやるなんて久々だと思う。

モンハンはレイアを一通り狩って装備作ったとこで止まってる。
レイア装備ダサいのは、フォールドが短いせいだと思う。
あとショルダーガードが丸っこい。
もっと刺々しく威嚇した方がかっこえぇのに。

ネブラ狩らんとなァ…

でもアイルーのネブラ装備はマギュル作った時に揃ってしまっているので
あのどう見ても、
ギギネブラに後ろから抱き締められているようにしか見えない
まさにネブラにHold me tight(綴りに自信ない)なアレを作るために苦労したいか?
と聞かれるとそうでもない。
ハプルボッカもアイルーがガスマスクで楽しみが…。

ディシディアはティファとライト義姉さん(スノウ風に呼んでみた)のレベルを100にした。

PPがなかなか貯まらない。
KPはもっと貯まらない。

あと武器、クラウドだけ最強のフェンリルが手にはいるアクシデント
DLのフレンドカードと戦ってるうちに材料が揃ってしまった…。
いや、別にいいけど。

やっぱりバッツ前より若干使いにくい。
今はクラウドの方がやり易い。

ラグナが一番使いにくい。もうどうしたらいいのスコール、アンタのお父さん!!
技が繋がらないし、技の発生遅いし。
ティファも派生技があるのにアレ繋がってないし。
フェイントじゃなくて、キャンセルにしたら良かったのに…格ゲーっぽく。

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