リズポ99999P貯まるのと、キャラ全解放とどっちが先だ!!
あと一人だがわりとどうでもいいキャラが残った。
11か14かどっちかの人
初級譜面でのんびりクリティカルコンプ消化中
混沌の地図、Lv50超えてくると究極譜面突然出てくるから怖い。
しかも出てくる曲、10以降ばっかなんやが…
いっぱい遊んでる曲がおおよそ自分では遊ばぬラインナップ
ただでさえトリガーややこしいの乱舞する究極譜面で、差し込むようにスライドトリガーの矢印くるくるしだしたら、途中で投げ出したくなる。
まだくるくるには出合ってないけど。
まだ全曲遊べてないよ!!
チョコボの不思議場ダンジョン、全部アレンジなんだー!!
というかラファエロ戦あれ反則
何かで聞いた事あるアレンジだったけどコレだったのか。
あと一人だがわりとどうでもいいキャラが残った。
11か14かどっちかの人
初級譜面でのんびりクリティカルコンプ消化中
混沌の地図、Lv50超えてくると究極譜面突然出てくるから怖い。
しかも出てくる曲、10以降ばっかなんやが…
いっぱい遊んでる曲がおおよそ自分では遊ばぬラインナップ
ただでさえトリガーややこしいの乱舞する究極譜面で、差し込むようにスライドトリガーの矢印くるくるしだしたら、途中で投げ出したくなる。
まだくるくるには出合ってないけど。
まだ全曲遊べてないよ!!
チョコボの不思議場ダンジョン、全部アレンジなんだー!!
というかラファエロ戦あれ反則
何かで聞いた事あるアレンジだったけどコレだったのか。
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FF2
やってないというか、友達が持ってたんやが…。
ソフトの対応年数が過ぎてたのか、扱いが乱雑だったのか、セーブが消えるので、冒頭だけしかできないという。
毎回全滅始まりで苦痛、しかも消えるし。
フリオは20歳説と18歳説とあるらしい、小説ごとによって違うっぽい。
私は断然18歳説を支持。
20歳だとセシルとバッツとティファと同い年か…やべぇ20歳組、みんな極端すぎる!!
それにあの人、童て…ゲフンッ…いや、初心な人だし。
DFF以前の私のFF2の知識
・合言葉がのばら
・君と殴り合うRPG(それTOR…)
・ウボァー
・ミンウさんが命をかけたアルテマの威力が微妙
偏ってるけど大事なとこ(=特にウボァー)は押さえてると思う。
ウボァーが音声で聞けるって偉大だ。
堀内さん、確か初代クラウドで、2代目が佐々木望・・・逆かな?
私は佐々木望版しか聞いたことがないんやが、合ってないなと思った覚えが…。
というか作中でのばらのばら言ってたアレが、ラグナの適当な判断で本来は単なるバラだと言うことが012で発覚したり、アレをフリオのそばに置いたのはゴル兄さんだとか、ゴル兄さん最高としか言いようが無い。
FF3
これこそ全く遊んでない、知らないFFその①
DFFでラストバトルのアレンジっぷりったらないですね。
たまちゃんいくつぐらいの設定だったんだろ。
何か一人だけローティーンな感じが…。
ルーネスも私が知る限りで設定上年齢不明だしな。
雲さんへのジタンが「貫禄あるなぁ、いろんな意味で」に激しく同意。
年齢制限ティナのトランスじゃなくて、雲さんそのままで既に引っ掛かると思うんだが…。
3の情報
・ジョブがたくさんある
・導師が猫耳フードでかわいい
・たまねぎ剣士は最初弱い
・ねずみのしっぽ
・クリスタルタワー片道2時間
・暗闇の雲が波動砲を撃つ
知識の偏り具合ハンパない。
何でやってへんったんかなー…
DQ→サガ→FFという流れで、この頃はFFやってない時期だったんだと思う。
たぶんサガとか聖剣だと思う…時期違うかな?
リメイクやろかなーと思って未だにその機会を逸している
リメイク版はなんか難易度下がってるらしいですね
経験値とギルの上方修正とか、ダンジョンの簡素化とか。
旧版の方がいいとMっこさんがいってたけど、今リメイクあるこの状況で旧版やるのは相当ドM…
聖剣は旧約派だけどオススメとはまた別…
話し出すと止まらないでまたいずれ。
やってないとあまり語る事も無いや
やってないというか、友達が持ってたんやが…。
ソフトの対応年数が過ぎてたのか、扱いが乱雑だったのか、セーブが消えるので、冒頭だけしかできないという。
毎回全滅始まりで苦痛、しかも消えるし。
フリオは20歳説と18歳説とあるらしい、小説ごとによって違うっぽい。
私は断然18歳説を支持。
20歳だとセシルとバッツとティファと同い年か…やべぇ20歳組、みんな極端すぎる!!
それにあの人、童て…ゲフンッ…いや、初心な人だし。
DFF以前の私のFF2の知識
・合言葉がのばら
・君と殴り合うRPG(それTOR…)
・ウボァー
・ミンウさんが命をかけたアルテマの威力が微妙
偏ってるけど大事なとこ(=特にウボァー)は押さえてると思う。
ウボァーが音声で聞けるって偉大だ。
堀内さん、確か初代クラウドで、2代目が佐々木望・・・逆かな?
私は佐々木望版しか聞いたことがないんやが、合ってないなと思った覚えが…。
というか作中でのばらのばら言ってたアレが、ラグナの適当な判断で本来は単なるバラだと言うことが012で発覚したり、アレをフリオのそばに置いたのはゴル兄さんだとか、ゴル兄さん最高としか言いようが無い。
FF3
これこそ全く遊んでない、知らないFFその①
DFFでラストバトルのアレンジっぷりったらないですね。
たまちゃんいくつぐらいの設定だったんだろ。
何か一人だけローティーンな感じが…。
ルーネスも私が知る限りで設定上年齢不明だしな。
雲さんへのジタンが「貫禄あるなぁ、いろんな意味で」に激しく同意。
年齢制限ティナのトランスじゃなくて、雲さんそのままで既に引っ掛かると思うんだが…。
3の情報
・ジョブがたくさんある
・導師が猫耳フードでかわいい
・たまねぎ剣士は最初弱い
・ねずみのしっぽ
・クリスタルタワー片道2時間
・暗闇の雲が波動砲を撃つ
知識の偏り具合ハンパない。
何でやってへんったんかなー…
DQ→サガ→FFという流れで、この頃はFFやってない時期だったんだと思う。
たぶんサガとか聖剣だと思う…時期違うかな?
リメイクやろかなーと思って未だにその機会を逸している
リメイク版はなんか難易度下がってるらしいですね
経験値とギルの上方修正とか、ダンジョンの簡素化とか。
旧版の方がいいとMっこさんがいってたけど、今リメイクあるこの状況で旧版やるのは相当ドM…
聖剣は旧約派だけどオススメとはまた別…
話し出すと止まらないでまたいずれ。
やってないとあまり語る事も無いや
FF1
…俊彦にゃん…
WoLさんは、向かって左側の前髪が、兜に逆らってはみ出てるのがかわいいと思うのだが、如何ですか。
シアトのマトーヤの洞窟な楽曲の背景で
「やだ、芋虫這ってるッ!?」
と思ってよく見たら、ほうきだった。
柄の部分が見えてなかったようだ。
ほうきが洞窟を徘徊…もっと部屋的なを掃いていた気がする。
ガーランドが何故セーラ姫を拐ったかよく覚えていない。
ガーさんラスボスだと思ってたのに即行終わってしまってアレ?って
いやラスボスなんだけどそこまでの過程が…何か時渡りで…タイムパラドクスは起きないのか?とも思わんでもなかった。
結局、輪廻輪廻言ってて、何言ってるかちょっと分からないです。
DFF発売前だったしなんせ何の情報も持ってなかったので。
土のリッチを倒すのに洞窟に突入したら、一歩歩くごとにエンカウントする恐怖の通路で萎えた強烈な思い出。
もう何回出入りしたことやら・・・。
ほら、マリオのクッパは拉致監禁する狂愛だと思っておけば腑に落ちるんだが(落ちるか?)、ガーさんそういう意図でないのは確か。
カヌー(だったと思う)を手に入れで火山に突入して道に迷って終了したと思う。
挫折か、ケータイの破損かは忘れたが多分挫折。
舟じゃなくてカヌー…
パーティー4人が連れ立ってカヌーを漕いでいる姿を想像するとちょっと面白い
姫とのロマンスがあるかは知らないけど、うちのWoLさんは完全にコスモスと完全にデキている。
一応初代FF天野版セーラ姫が下敷きだし色々間違ってない。
これは譲れないんだ。
…俊彦にゃん…
WoLさんは、向かって左側の前髪が、兜に逆らってはみ出てるのがかわいいと思うのだが、如何ですか。
シアトのマトーヤの洞窟な楽曲の背景で
「やだ、芋虫這ってるッ!?」
と思ってよく見たら、ほうきだった。
柄の部分が見えてなかったようだ。
ほうきが洞窟を徘徊…もっと部屋的なを掃いていた気がする。
ガーランドが何故セーラ姫を拐ったかよく覚えていない。
ガーさんラスボスだと思ってたのに即行終わってしまってアレ?って
いやラスボスなんだけどそこまでの過程が…何か時渡りで…タイムパラドクスは起きないのか?とも思わんでもなかった。
結局、輪廻輪廻言ってて、何言ってるかちょっと分からないです。
DFF発売前だったしなんせ何の情報も持ってなかったので。
土のリッチを倒すのに洞窟に突入したら、一歩歩くごとにエンカウントする恐怖の通路で萎えた強烈な思い出。
もう何回出入りしたことやら・・・。
ほら、マリオのクッパは拉致監禁する狂愛だと思っておけば腑に落ちるんだが(落ちるか?)、ガーさんそういう意図でないのは確か。
カヌー(だったと思う)を手に入れで火山に突入して道に迷って終了したと思う。
挫折か、ケータイの破損かは忘れたが多分挫折。
舟じゃなくてカヌー…
パーティー4人が連れ立ってカヌーを漕いでいる姿を想像するとちょっと面白い
姫とのロマンスがあるかは知らないけど、うちのWoLさんは完全にコスモスと完全にデキている。
一応初代FF天野版セーラ姫が下敷きだし色々間違ってない。
これは譲れないんだ。
シアトリズムFFカーテンコール、始めました。
曲数どーんと増えて迷う。
とりあえず今日のおすすめを…
ホールドトリガーが無印のときよりぐらぐらしている気がする。
気がついたらズレてる!!…というのが何回かあった。
ホールドトリガーを押しっぱなし中にタッチパネルの端っこにタッチペンが引っかかるというアホいミスを続けている。
相変わらずスライドトリガーの叩き方が悪いのか、タイミングあっててもスライド判定されない。
苦手。
ただ、召喚準備中のトリガーが色つきで見分けやすくなってたのはよかったと思う。
いまだに見間違うけど。
今回、ボタンも使えるのが楽しいが、色々試した結果、私はタッチペン派のようだ。
あと、すっぴんボーナス廃止と、EX、召喚失敗のバーの分岐がなくなったので、クリティカルバー獲りやすくなったと思う。
ものによっては一発フルクリティカルも獲れる!
ネット対戦モードがなかなかにアツい。
相手選曲の14とか零式とか全く知らぬ曲で勝てるのに、自選のビッグブリッヂの死闘で勝てない、得意曲なのに…orz
あとはFFTのが勝率高い、あれも延々と聞いたもんな…
FFTと12はそのメインテーマが曲のどこかしらに入ってるのでやり易いんかも。
プレイ開始の最初はやっぱり好きなキャラでやろうと、バッツ、スコール、ジタンお馴染みの589組。
もう、DDFFやってからこの3人が好きすぎる
残り一人は体験版特典で最初から解放されてるラムザを選択。
もうここは一択だったと思う。
カオス神殿パワーアップしすぎな、混沌の地図。
獲得クリスタル偏りすぎ。
獲得済みの組み合わせとかで出てくると萎える。
ロングクエストなんか、その名の通り長いしー…orz
目的なく長いの辛い。
そろそろ本格的にレベル上げよかしら。
(今まんべんなく上げている)
曲数どーんと増えて迷う。
とりあえず今日のおすすめを…
ホールドトリガーが無印のときよりぐらぐらしている気がする。
気がついたらズレてる!!…というのが何回かあった。
ホールドトリガーを押しっぱなし中にタッチパネルの端っこにタッチペンが引っかかるというアホいミスを続けている。
相変わらずスライドトリガーの叩き方が悪いのか、タイミングあっててもスライド判定されない。
苦手。
ただ、召喚準備中のトリガーが色つきで見分けやすくなってたのはよかったと思う。
いまだに見間違うけど。
今回、ボタンも使えるのが楽しいが、色々試した結果、私はタッチペン派のようだ。
あと、すっぴんボーナス廃止と、EX、召喚失敗のバーの分岐がなくなったので、クリティカルバー獲りやすくなったと思う。
ものによっては一発フルクリティカルも獲れる!
ネット対戦モードがなかなかにアツい。
相手選曲の14とか零式とか全く知らぬ曲で勝てるのに、自選のビッグブリッヂの死闘で勝てない、得意曲なのに…orz
あとはFFTのが勝率高い、あれも延々と聞いたもんな…
FFTと12はそのメインテーマが曲のどこかしらに入ってるのでやり易いんかも。
プレイ開始の最初はやっぱり好きなキャラでやろうと、バッツ、スコール、ジタンお馴染みの589組。
もう、DDFFやってからこの3人が好きすぎる
残り一人は体験版特典で最初から解放されてるラムザを選択。
もうここは一択だったと思う。
カオス神殿パワーアップしすぎな、混沌の地図。
獲得クリスタル偏りすぎ。
獲得済みの組み合わせとかで出てくると萎える。
ロングクエストなんか、その名の通り長いしー…orz
目的なく長いの辛い。
そろそろ本格的にレベル上げよかしら。
(今まんべんなく上げている)