シアトにACクラウドッ!!
やっぱりな…、来ると思ってた。
ロマサガはまだですか。
ロマサガからは誰か来んのかな?
最終皇帝かジェラールがいいなと思ってる。
ジェラールだとヤバイ、好きすぎて。
ムスタディオ来ないかな…でもFFTからもう一人ってなった場合ディリータの確率が非常に高い。
パンネロは絶対来ると思ってる。
ACが出たのでCCエアリスもありか…7人気高いもんなァ…。
8はゼルがいいんやけど、制服スコールがいるし、セルフィとかの方があり得そう。
渋谷バッツは来ないと思う
それ以前にDLCを私はたぶん買わない
DDFFで踊り子バッツ買わなかったもの!!
かなり長い間悩んだが…。
全員レベル99の道のり長い
やっぱりな…、来ると思ってた。
ロマサガはまだですか。
ロマサガからは誰か来んのかな?
最終皇帝かジェラールがいいなと思ってる。
ジェラールだとヤバイ、好きすぎて。
ムスタディオ来ないかな…でもFFTからもう一人ってなった場合ディリータの確率が非常に高い。
パンネロは絶対来ると思ってる。
ACが出たのでCCエアリスもありか…7人気高いもんなァ…。
8はゼルがいいんやけど、制服スコールがいるし、セルフィとかの方があり得そう。
渋谷バッツは来ないと思う
それ以前にDLCを私はたぶん買わない
DDFFで踊り子バッツ買わなかったもの!!
かなり長い間悩んだが…。
全員レベル99の道のり長い
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創作作っている人に訪ねたい。
漫画でも小説でも、バトルファンタジーと銘打ってるものだと(銘打ってなくても)、主人公って基本的に少年~青年の間で設定されると思う。
あんまりバトルファンタジーで、おじいさんを主役に!…とはならない。
どっちかというと脇役で師匠的存在とかな気がというか今はソレはどうでもよろしい。
普段BL描いてそうとか言われる私も、少年漫画絵師のつもりなので、前述の通り少年やメインキャラは少年~青年で設定している。
そこはさしたる問題ではないんやけど、大問題なのが
“バトルファンタジー”
バトルですよ。
ガチのファンタジー世界では、魔物が暴れまわり、日々脅かされて人々は生活している。
そして冒険者や、職業戦士が成り立つくらいの治安の悪さ(魔物による)なら、あんまり問題はないと思う。
そういう世界だから。
でも魔物はそうでも、対人はどうだ?。
少年少女が、斬ったり貼ったりの、命を遣り取りするような苛烈なバトルなんか可能だろうか?
身体能力は、そこは力に目覚めるとかでもいい。
痛みに耐えられるかも、そこは軽減されるでもいい。
気になるのは、精神的にできるか?
殺るか殺られるかだから仕方ないというのでは、私的には読者への説得は無理だと思う。
だって、どれとは言わないけど納得できなかったもの。
あの殺られる前に殺れと、仲間が全員よってたかって言ってくるとこ。
仕方ないけど、今は仕方なくてもこれまで殺ったことないことは尊いことだと言うやつが、何故一人もいないんだと。
一線越えたら後戻りは出来ないというやつがなぜ一人もいないんだと。
で、話がそれたけど
その状況におかれると本当にできるか?
自分がその状態におかれたとして、一寸の躊躇もなく殺れるとは言いがたい。
そりゃ棒とかで殴打するかもしれないけど。
生き残るのに必死で、積極的に殺しに行こうとはまず考え付かないと思うんだ。
激昂して他人を骨が折れるくらい殴ったことある人そんなにいないと思うし。
というかそれ障害事件…。
私の主人公のなかに蔵久という人物がいる。
高校生
半妖の力に目覚めた
主装備は日本刀
無愛想の無神経
人の感情の機微には疎い
感性が戦士
スポーツ剣道ではなく実践剣術
という、ある程度戦えるスペックで彼を設定しているが、いかに感性が戦士であっても高校生。
彼は、無機物や霊的存在は問題なく斬ると思う。
妖怪(血肉を備えている)しかも、人間に近い形を斬れるか?
なんの葛藤も躊躇もなく、尚且つ斬った後も尾を引くことはないか?と訊かれると、自分の感情に鈍感な彼といえど、無感情で済むとは思えない。
翌日ふつうに学校行って小テストだとかどうだとか
そして、力に目覚めたからといって、単なる正義感だけで標的は自分でもないのに、普通の高校生が日々積極的に妖怪討伐に行くとは到底思えない。
跳梁跋扈で夜は戒厳令も出るくらい危ないとかでも、命を賭けて闘いに赴きますか?
精神的疲弊はハンパない気もする。
学生とかだと、敵はテスト期間なんか考慮してくれないと思う。
どうですか?
そうなると、やむにやまれぬ状況がないとアカンと思うが、そのやむにやまれぬ状況にあたるところが悩ましい。
激しい復讐心と最悪学校生活が破綻しても仕方ない(今は優等生だけど)というくらいには思っている、矢蔭という人もいるけどそれも、復讐心に繋がる理由はしっかり作り込まないと弱い。
組織に飼われているというか、管理されていて、協力要請、若しくは強要されている、従わないと処分
…とかぐらいしか、創造力が貧困で思いつかないのですよね。
となると、ファンタジーなら組織は作りやすいかも知らないけど、危ないのは時間軸が現代。
警察とか、軍とか…。
使うならある程度調べる必要も出てくる。
少年少女を闘いにつれだすのは、そういうこときちんと納得させないと難しいと思うんだ。
考え過ぎですか?
まぁ、せいぜいエグい設定を考えるとしとく。
ある意味、これさえできれば動かせるって人他にもいませんか?
漫画でも小説でも、バトルファンタジーと銘打ってるものだと(銘打ってなくても)、主人公って基本的に少年~青年の間で設定されると思う。
あんまりバトルファンタジーで、おじいさんを主役に!…とはならない。
どっちかというと脇役で師匠的存在とかな気がというか今はソレはどうでもよろしい。
普段BL描いてそうとか言われる私も、少年漫画絵師のつもりなので、前述の通り少年やメインキャラは少年~青年で設定している。
そこはさしたる問題ではないんやけど、大問題なのが
“バトルファンタジー”
バトルですよ。
ガチのファンタジー世界では、魔物が暴れまわり、日々脅かされて人々は生活している。
そして冒険者や、職業戦士が成り立つくらいの治安の悪さ(魔物による)なら、あんまり問題はないと思う。
そういう世界だから。
でも魔物はそうでも、対人はどうだ?。
少年少女が、斬ったり貼ったりの、命を遣り取りするような苛烈なバトルなんか可能だろうか?
身体能力は、そこは力に目覚めるとかでもいい。
痛みに耐えられるかも、そこは軽減されるでもいい。
気になるのは、精神的にできるか?
殺るか殺られるかだから仕方ないというのでは、私的には読者への説得は無理だと思う。
だって、どれとは言わないけど納得できなかったもの。
あの殺られる前に殺れと、仲間が全員よってたかって言ってくるとこ。
仕方ないけど、今は仕方なくてもこれまで殺ったことないことは尊いことだと言うやつが、何故一人もいないんだと。
一線越えたら後戻りは出来ないというやつがなぜ一人もいないんだと。
で、話がそれたけど
その状況におかれると本当にできるか?
自分がその状態におかれたとして、一寸の躊躇もなく殺れるとは言いがたい。
そりゃ棒とかで殴打するかもしれないけど。
生き残るのに必死で、積極的に殺しに行こうとはまず考え付かないと思うんだ。
激昂して他人を骨が折れるくらい殴ったことある人そんなにいないと思うし。
というかそれ障害事件…。
私の主人公のなかに蔵久という人物がいる。
高校生
半妖の力に目覚めた
主装備は日本刀
無愛想の無神経
人の感情の機微には疎い
感性が戦士
スポーツ剣道ではなく実践剣術
という、ある程度戦えるスペックで彼を設定しているが、いかに感性が戦士であっても高校生。
彼は、無機物や霊的存在は問題なく斬ると思う。
妖怪(血肉を備えている)しかも、人間に近い形を斬れるか?
なんの葛藤も躊躇もなく、尚且つ斬った後も尾を引くことはないか?と訊かれると、自分の感情に鈍感な彼といえど、無感情で済むとは思えない。
翌日ふつうに学校行って小テストだとかどうだとか
そして、力に目覚めたからといって、単なる正義感だけで標的は自分でもないのに、普通の高校生が日々積極的に妖怪討伐に行くとは到底思えない。
跳梁跋扈で夜は戒厳令も出るくらい危ないとかでも、命を賭けて闘いに赴きますか?
精神的疲弊はハンパない気もする。
学生とかだと、敵はテスト期間なんか考慮してくれないと思う。
どうですか?
そうなると、やむにやまれぬ状況がないとアカンと思うが、そのやむにやまれぬ状況にあたるところが悩ましい。
激しい復讐心と最悪学校生活が破綻しても仕方ない(今は優等生だけど)というくらいには思っている、矢蔭という人もいるけどそれも、復讐心に繋がる理由はしっかり作り込まないと弱い。
組織に飼われているというか、管理されていて、協力要請、若しくは強要されている、従わないと処分
…とかぐらいしか、創造力が貧困で思いつかないのですよね。
となると、ファンタジーなら組織は作りやすいかも知らないけど、危ないのは時間軸が現代。
警察とか、軍とか…。
使うならある程度調べる必要も出てくる。
少年少女を闘いにつれだすのは、そういうこときちんと納得させないと難しいと思うんだ。
考え過ぎですか?
まぁ、せいぜいエグい設定を考えるとしとく。
ある意味、これさえできれば動かせるって人他にもいませんか?
FFT・ウィユヴェール
一時期、ウィユヴェールが仲間内で大ブームになった。
正直、薄い本が作れるレベルで。
たまたま友人たちと集まってやってて、進めないー!!とかやってたら、「あれ、今ウイユ思い止まった?」から始まった。
セーブを残しながら進めてなんとかクリア。
ウィユはシルエットが出てきてたのでそのまま
でも金髪という認識は、最初に彼女を描いた私のせいだと思う。
サンティール(?)はチャラい感じの三つ編み、茶髪で童顔でそばかす。
あの人組織の連絡役ですかね?
パブロは残念なイケメン
…実際記憶なくす前は野性的な男だったと表記されていたので。
頬には平手打ちの手形。
ウィユヴェールはいかに彼を死なせないかというゲームだと思う。入水したりするし。
外見の意見が別れたのが、ボスのポワソンリーと、殺し屋のデュシャンとかなんとか(名前忘れた)…
ポワソンリーは恰幅のいいマフィアのドンみたいなので決着。
デュシャンが友達はシルクハットのアルセーヌ・ルパンのようだったが、私はミンウさんのような異国情緒溢れる褐色のアサシンのような感じだった。
…と、妄想力たくましすぎたな、当時の我々…。
やり込むと止まらない。
一時期、ウィユヴェールが仲間内で大ブームになった。
正直、薄い本が作れるレベルで。
たまたま友人たちと集まってやってて、進めないー!!とかやってたら、「あれ、今ウイユ思い止まった?」から始まった。
セーブを残しながら進めてなんとかクリア。
ウィユはシルエットが出てきてたのでそのまま
でも金髪という認識は、最初に彼女を描いた私のせいだと思う。
サンティール(?)はチャラい感じの三つ編み、茶髪で童顔でそばかす。
あの人組織の連絡役ですかね?
パブロは残念なイケメン
…実際記憶なくす前は野性的な男だったと表記されていたので。
頬には平手打ちの手形。
ウィユヴェールはいかに彼を死なせないかというゲームだと思う。入水したりするし。
外見の意見が別れたのが、ボスのポワソンリーと、殺し屋のデュシャンとかなんとか(名前忘れた)…
ポワソンリーは恰幅のいいマフィアのドンみたいなので決着。
デュシャンが友達はシルクハットのアルセーヌ・ルパンのようだったが、私はミンウさんのような異国情緒溢れる褐色のアサシンのような感じだった。
…と、妄想力たくましすぎたな、当時の我々…。
やり込むと止まらない。
FFT
わりと愛して止まないタクティクス。
EMSにPSP版のアニメ収録
ジークデン砦でディリータァァァーーーッ!!
PS版、PSP版どっちもやったけど、PSP版はリオファネス城で詰まってたら、妹が知らないうちにクリアしていた。いつのまに…
ウィーグラフよりアルケオデーモン倒せなくて詰まってたんだよな…。
PS版の時は、レベルが足りないんだ!!…とLv上げに勤しみ、Lv60ぐらいで突入、上げすぎてて後のストーリーがヌルかったが、赤チョコボが恐怖
算術士が上手く使えれば、アレもまさにバランスブレイカー…
シアトの背景、ゴルゴダ刑場とかEDのあの建物とか、オーボンヌ修道院とか萌えますな。
ラムザは髪の毛長いアカデミーの時方が好きなようだ。
PSP版ではカットされた、OPデモのジョブ紹介やつの曲好きやったんだけどな…シアトに入りませんかね?
他にも入れてほしい曲は多々。
ベイオウーフは、彼女を助けただけなのに彼女ともども最後まで付き合ってくれる良い人だ。
リア充。
異邦人クラウド、なぜ剣を火口に隠したのか意味不…
あの頃はゲスト出演全盛期
ラファとマラーク、今回は育てようと思ったがやっぱ無理だった…性能上がってても使い勝手悪い
兄妹で田舎などで畑を耕しながら平穏に強く生きてくれと思いつつ除名した。
メリアドール姉さんは使い勝手格段に上がったらしいがそこまで進んでないもんな、弟のイズルードがイケメンだと思う。
よく時代に流されず、見極めたなというかブラコン要素。
一番使い勝手がいいのは初期から頑張ってくれるアグリアスさんとムスタディオ。
ムスタディオのイベントなぜかほっこりする。
ムスタディオをやっつけろ☆
ブナンザ父子は殺伐とした戦時中の良心
雷神シドはまさにバランスブレイカーだった。
なにやってたんだあなた。
ザルバック兄さん戦でゾンビ対策をしておらず、ゾンビ化したムスタディオ(だったと思うが違ったらラムザ)に殴られながら兄さんを倒したような…。
ごめん兄さん、最後にはわかってくれたけど、ティータのことは許せない。
ダイスダークがひどすぎたんだ。
アルガスなかなかにイライラさせてくれる良いキャラだ。
アルガス、ちょ、おま…フルボッコだこのやろう!!
わりと後の方で(むしろ最後?)デュライ白書の著者オーランと、歴史学者のアラズラムが繋がっておぉっ!となった。
そんなオーランこそ仲間にしたいNo.1、性能がバランスブレイカーどころの騒ぎでない。
マップ全体に、ドンアク、ドンムブ…
大きな流れの裏側で汚名を被っても尚、己の正義と信念を信じて進む所が、FFTのいいところだと思う。
何歳になっても赤ん坊のオリナス王子。
王子がいくつになっても成人しない、まさに泥沼の獅子戦争!!
わりと愛して止まないタクティクス。
EMSにPSP版のアニメ収録
ジークデン砦でディリータァァァーーーッ!!
PS版、PSP版どっちもやったけど、PSP版はリオファネス城で詰まってたら、妹が知らないうちにクリアしていた。いつのまに…
ウィーグラフよりアルケオデーモン倒せなくて詰まってたんだよな…。
PS版の時は、レベルが足りないんだ!!…とLv上げに勤しみ、Lv60ぐらいで突入、上げすぎてて後のストーリーがヌルかったが、赤チョコボが恐怖
算術士が上手く使えれば、アレもまさにバランスブレイカー…
シアトの背景、ゴルゴダ刑場とかEDのあの建物とか、オーボンヌ修道院とか萌えますな。
ラムザは髪の毛長いアカデミーの時方が好きなようだ。
PSP版ではカットされた、OPデモのジョブ紹介やつの曲好きやったんだけどな…シアトに入りませんかね?
他にも入れてほしい曲は多々。
ベイオウーフは、彼女を助けただけなのに彼女ともども最後まで付き合ってくれる良い人だ。
リア充。
異邦人クラウド、なぜ剣を火口に隠したのか意味不…
あの頃はゲスト出演全盛期
ラファとマラーク、今回は育てようと思ったがやっぱ無理だった…性能上がってても使い勝手悪い
兄妹で田舎などで畑を耕しながら平穏に強く生きてくれと思いつつ除名した。
メリアドール姉さんは使い勝手格段に上がったらしいがそこまで進んでないもんな、弟のイズルードがイケメンだと思う。
よく時代に流されず、見極めたなというかブラコン要素。
一番使い勝手がいいのは初期から頑張ってくれるアグリアスさんとムスタディオ。
ムスタディオのイベントなぜかほっこりする。
ムスタディオをやっつけろ☆
ブナンザ父子は殺伐とした戦時中の良心
雷神シドはまさにバランスブレイカーだった。
なにやってたんだあなた。
ザルバック兄さん戦でゾンビ対策をしておらず、ゾンビ化したムスタディオ(だったと思うが違ったらラムザ)に殴られながら兄さんを倒したような…。
ごめん兄さん、最後にはわかってくれたけど、ティータのことは許せない。
ダイスダークがひどすぎたんだ。
アルガスなかなかにイライラさせてくれる良いキャラだ。
アルガス、ちょ、おま…フルボッコだこのやろう!!
わりと後の方で(むしろ最後?)デュライ白書の著者オーランと、歴史学者のアラズラムが繋がっておぉっ!となった。
そんなオーランこそ仲間にしたいNo.1、性能がバランスブレイカーどころの騒ぎでない。
マップ全体に、ドンアク、ドンムブ…
大きな流れの裏側で汚名を被っても尚、己の正義と信念を信じて進む所が、FFTのいいところだと思う。
何歳になっても赤ん坊のオリナス王子。
王子がいくつになっても成人しない、まさに泥沼の獅子戦争!!
FF13
無印はラスボス倒せずだったため、13-2やってない。
元々時間軸をいじる話は好きでないし…。
LRはプレイ動画を見て補完。
012のライトニング、ティファ、ユウナが3姉妹みたいで女子多いのは良いですな。
カインのモテ期。
13戦闘システムちょっとムズい…チェーンとブレイク全然うまくいかず、私は13の戦闘システム理解してないと思う。
再トライしたいけど手元にないしなぁ、誰かに貸してる。
何故か13は話が頭に入ってこねぇッ!!
フォント小さくてオートクリップ読めず。
なんかあんまり話覚えてないんだよな…。
レインズが今のところ最年少ですかね、美しすぎるシド。
いまだにどういう立場の人だったかよく分からないんやが…。
というか、身長199cmはデカ過ぎる、でもスノウが2mいってた気がしてきた
13でスノウにイラっときた人挙手ッ!!
はいッ!!心情的にホープ寄りだとあの無神経さにイラつき倍増。
ファングは、別に男のままでもよかったのにねー…無駄に男前過ぎる。
ホプライってアリなのかと自問自答してたが、世間的にはアリだったらしい…
ラブいのとは違うよなと思ってたら、LRでホプライ推し
ホープであってホープでないけど、消えるときのそれはやや告白。
ライトさん、渾身のラストリゾートッ!!
…公式と捉えてよろしいか?
ホプライは、ホープが子供の姿の方が萌ゆる気がする…。
EDでサッズのブリュンヒルデをノエルが行使してて、サッズの扱いひでぇと思った。
メインはセラなんだが、ホプライも回収。
あれは三部作揃ってようやく一作品…13無印だけなんか雰囲気が違う気もするが…
ドレスで超級武神破斬のような技を繰り出すライトさんが、女装クラウドに見えて仕方がなかった。
ライトさんフランス人説に驚愕。
FF零式
恐らくやるタイミングはつかめないと思う、それほど強くやりたいとは今のところ思わないし。
迷子の足音消えた。
13と繋がってるよね?
FF14
オンラインはやらないんだってば、環境整えるのも面倒だし。
楽しそうではあるけど。
無印はラスボス倒せずだったため、13-2やってない。
元々時間軸をいじる話は好きでないし…。
LRはプレイ動画を見て補完。
012のライトニング、ティファ、ユウナが3姉妹みたいで女子多いのは良いですな。
カインのモテ期。
13戦闘システムちょっとムズい…チェーンとブレイク全然うまくいかず、私は13の戦闘システム理解してないと思う。
再トライしたいけど手元にないしなぁ、誰かに貸してる。
何故か13は話が頭に入ってこねぇッ!!
フォント小さくてオートクリップ読めず。
なんかあんまり話覚えてないんだよな…。
レインズが今のところ最年少ですかね、美しすぎるシド。
いまだにどういう立場の人だったかよく分からないんやが…。
というか、身長199cmはデカ過ぎる、でもスノウが2mいってた気がしてきた
13でスノウにイラっときた人挙手ッ!!
はいッ!!心情的にホープ寄りだとあの無神経さにイラつき倍増。
ファングは、別に男のままでもよかったのにねー…無駄に男前過ぎる。
ホプライってアリなのかと自問自答してたが、世間的にはアリだったらしい…
ラブいのとは違うよなと思ってたら、LRでホプライ推し
ホープであってホープでないけど、消えるときのそれはやや告白。
ライトさん、渾身のラストリゾートッ!!
…公式と捉えてよろしいか?
ホプライは、ホープが子供の姿の方が萌ゆる気がする…。
EDでサッズのブリュンヒルデをノエルが行使してて、サッズの扱いひでぇと思った。
メインはセラなんだが、ホプライも回収。
あれは三部作揃ってようやく一作品…13無印だけなんか雰囲気が違う気もするが…
ドレスで超級武神破斬のような技を繰り出すライトさんが、女装クラウドに見えて仕方がなかった。
ライトさんフランス人説に驚愕。
FF零式
恐らくやるタイミングはつかめないと思う、それほど強くやりたいとは今のところ思わないし。
迷子の足音消えた。
13と繋がってるよね?
FF14
オンラインはやらないんだってば、環境整えるのも面倒だし。
楽しそうではあるけど。