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東屋が待ちに待ってるゲーム、銃撃多重奏RPG、エンドオブエタニティの発売日がまさかのカウントアップ!

カウントダウンではなく、カウントアップ。
カウンターが止まった日が発売日ッ!!

カウントもういいよ…ね?

って!!

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スパロボネオの宣伝で、チラッとゼファーとキングスカッシャーが、というか、アデューとラムネスを見た。

特に後者、大写しでなく小さく写ってるときに気付く自分が少し嫌。

うん、そうか、アレも一応ロボと言えばロボか。

作者のA氏には申し訳ないが、私の中で3代目は無かったことになっている。

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サガ2、2週目突入。
思い直してロボ(メカ)を入れた。
悩んだ、2週目。

リメイクって原作に忠実なほどいいよね、特にシナリオとデザインは。
あのセリフにキュンとか。
アレンジはピンキリ。
コレは感性に頼るところなのでなんとも言えない。

サガ2、キャラのデザインパターン4つもあるなら、そのうちの1パターンは旧版の意匠を取り入れて欲しかった…。
あったら脊椎反射で選ぶ。

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HPの上限って1016?
何て半端な…。
1999くらいになりませんか?
最終防衛システムのダブルスターバスターに回復が追い付くんだけど、追い付かない。

ところで最終防衛システムって何を防衛してるのかしら?

まぁ他にもツッコミはある。
骸骨や鉄巨人の肉ってどうなんだ…
ゾンビの肉は大丈夫なのか?
今回エスパーの親えのきもどきだぜ
選ぶ順によっては骸骨。

追記
クリアした

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最終防衛システム、倒せる気がしない。

デスマシーンに超苦戦した思い出があるので、気合いを入れてレベル上げがてら潜り、全滅覚悟で挑戦したら、倒せてしまった。

サガ1でもあんなに苦労した殺人機械が…。

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